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V1.0.3:$ W0 e$ P3 N6 L$ e( K( J- _
- 新增多人模式下可见的特效与武器效果: m- ]9 f3 p6 r, O c* B- u$ V# p- v
- 修正驾驶舱内(上、左、右、后方)的摄像机视角/ k' q' u3 ^7 V+ v0 ~$ L, W
- 修复飞行中使用扰流板时意外触发降落伞手柄的问题6 x, d9 F- i7 g; U$ B$ c7 G
- 调整油门/加力燃烧器接合区间1 ]& I# q4 {9 p& x8 v4 U
- 优化模拟马赫环代码以提高精度! N( S/ ~* B$ a; ^' B0 @( j
- 强化飞行动力学模型,提升失速尾旋的真实性
- d) Q* u' _! H' ^0 q* m- 瑞士巡逻兵涂装细节升级
& g- R' Q6 t- O, K, y- 新增两款加拿大皇家空军涂装
: u5 @$ l0 D' G0 v/ K! \, v' [% n. k3 y9 x
V1.0.2:
( P! P/ w* F1 e* d( a: P, e7 z* Y$ N- 美国海军挑衅者和瑞士纹理集的增强
4 G9 z3 K. r! d: E5 X* X, B* K0 B- 增加了增强的外部照明. v) n: a! o8 a6 X9 E w
- 增加了舱盖打开时的环境音效
3 o' n: P4 f0 p P5 p; @( L9 n- 增加了副油箱抛弃的自定义代码功能8 V4 J# ~5 E. @3 e3 r" j& N
M% a2 h- d' N6 G
V1.0.1:
9 W/ G" ~* c( F s- 修复了飞行模型中的错误,引入了全新系统以消除一些用户发现的不正确行为0 }: A3 ^' H! K3 j
- 修复了燃油系统错误,确保外部油箱和交叉供油正常工作
( Q8 \) M6 z5 Y+ V- 修复了驾驶舱LOD模型,使高面数的驾驶舱可以在更远距离外部看到$ _, \% u2 U3 S( E
- 改进了多个驾驶舱仪表的代码,好地反映真实世界的测量值
1 O. \. @0 e5 D0 ^" H, h! `- 改进了着陆灯的角度,更好地照亮夜间的跑道
& N/ A7 f d( {7 w- 修改了着陆灯代码,以避免驾驶舱内的“闪烁”
1 a+ w# t4 h9 I7 O$ c4 R- 在自动能见度代码下添加了“加力发电机”和驾驶舱梯子$ o4 H0 U5 T+ j- V' Z M! m- U
- 在着陆时增加了拖舱刹车效果(在着陆滑行时通过扰流板部署): ^) Q. o& j5 G b5 a b' ^
- 暂时删除了液压减震器伸展动画,直到开发出更好的方法, J( U4 i0 y1 f1 l
- 添加了新的清单要求. T6 D3 \7 m0 `5 N# y
- 对一些涂装添加更深的风化效果,以提高变化性/ R5 N' X$ T" y2 F
- 修改了相关的.FLT文件,以防止飞行开始时显示航空表演的烟雾1 z$ O; D( Z4 A4 ?; I# M% q
- 添加了瑞士巡逻飞行队的涂装2 d4 M6 ]: W: m" m
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