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V1.1.8:+ s& B1 }, T/ `3 u8 v" L
SNN模型热修复: ( c. ]% e% i9 y' j
- 修复了在冷启动(Cold & Dark)模式下无法激活APU的问题,该问题曾导致飞机发动机无法启动
+ _; b4 J2 B# ?- 同时修复了中央屏幕上3D视觉显示的问题% J9 w& e x7 @4 H3 E# E
2 k: S# H, ?( a" K; ?* E总体更新:
# \3 E6 z3 k) r- 在发现使用ALT SEL(高度选择)在低速飞行时垂直速度过低后,已调整计算公式以提高垂直速度:ALT SEL根据最小飞行速度和最大允许速度之间的插值计算垂直速度,以防止失速,范围从最低500英尺/分钟(接近失速区域)到最高12,000英尺/分钟(约800节指示空速)。在指示空速(IAS)介于250至350节之间时,垂直速度现在应介于3,500至4,500英尺/分钟之间。随着当前高度接近目标高度,垂直速度会逐渐归零0 @/ K! F/ D" H! N4 \
- 在检测到高攻角(在进近和着陆阶段需要)时飞行路径矢量(FPV)会在下边界消失后,增加了HUD(平视显示器)的投影范围9 F+ R, r5 V$ j5 z, O
- 在FPL(飞行计划)页面中添加了自动滚动功能,以跟随当前航点,无需手动滚动0 ^4 l' n1 R) ~$ _
- 为所有机型启用了武器外观可视化功能,无需额外补丁(注意:从现在起,必须从社区目录中删除任何PC武器激活模组,因为它们不再必要,并可能在MSFS2020和MSFS2024中引起冲突); I9 T; z3 \* _# R6 U. A
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V1.1.7:% e2 K: g! b- k! z% c
驾驶舱:* l- t3 F/ G$ M) J! u6 j, l
- 重新设计了驾驶舱的前面板、侧面面板和 canopy,以更好地模拟现实生活中的模型, I! T2 U5 k" e$ x% \$ ?( ~7 W
- 优化了纹理大小以减少 GPU 负载,从不可见区域移除了纹理( V8 z6 z4 B! \. h5 L
- 重新制作了一些纹理,为驾驶舱元素添加了磨损效果,使其看起来不那么“干净”" ~$ D; T) A' y% K7 ~
- 优化了几何结构以提升帧率性能
3 a, e" Z: E8 D+ `0 r* x- 将驾驶舱相机的一般缩放从 0.45 调整到 0.35,并重新设计了仪表相机
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外部:" ^- {7 k4 ^: ?4 d3 r
- 降低了一些纹理的分辨率以优化 GPU 负载,同时不会明显降低质量, I2 [& T1 C, c- k
- 重新创建了 PBR 纹理,使机身呈现出更真实的磨损外观
2 A. v8 C9 K" o- 更正了起落架灯的照明效果,以避免眩光同时保持有效的夜间照明
) o$ h9 T3 L0 t& m9 j: [- 更新了喷嘴纹理,添加了磨损细节
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/ K# O; ?" t" h3 m3 Q新增:9 u( C" H% i" a& I! T2 b
- 添加了 M 型号的“SuperNouNou”(SNN)变种,它与 M 型号共享涂装,这个变种包括一个加油吊舱、两个 2000L 油箱和两个 1250L 油箱5 k7 E! f& C0 N( Z
- 这个变种仅具有外观效果,在单机或多人模式中均不执行加油功能,但是,如果所有者启用它,应该与 Airshow Assistant 兼容
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与 MSFS 2024 的兼容性:1 Q" N/ Y" ?- t9 q- G" r$ W) ?
- 经过广泛测试,可以得出结论,R-Fal 与 MSFS 2024 的兼容性达到 99%,然而:2 l8 f- `9 y( e# \; u
- 由于 MSFS 2024 中的飞行计划是通过模拟器的 EFB 进行管理的,建议不要从 FPL 和 FM 页面创建飞行计划或程序,相反,应使用 EFB 中的 FlightPlanner 工具,完成后,选择第一个选项“通过 ATC 文件计划”,以便 MFDs 能够读取和管理,之后,您应该能够从 FPL 视图和管理飞行计划,包括激活航段、加载进近频率等,
; c2 M( x" R' P- 在 Asobo 修复 MSFS 2024 之前,任何在 MSFS 2024 中使用的 MSFS2020 飞机上的飞行员都是不可见的(这是 Asobo 由于 Alpha 版本中的飞行员定位问题而有意为之)
) g7 _/ U8 f; }& o' M. \! K T5 B- currently(此处缺少一个单词,可能是 "the" 或其他),在解除后燃器效果时,视觉照明会有延迟(这也是 Asobo 需要解决的核心模拟器问题)
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V1.1.5:$ g; w, x6 a! @7 k
驾驶舱:( \1 ^, G# \- p
- 取消了座舱玻璃的内部着色(外部着色保持不变)
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外部:) I% q- F6 d5 |) u- n
- 对外部机身纹理进行了审查,减少了PBR组件的金属效果,并调整了飞机的颜色色调,两种变体上的油漆磨损和污渍效果都得到了优化+ f; v% ]7 f, l) K6 D
- 不同的涂装缩略图已更新,以便在菜单中更容易区分它们
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