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这个插件代表了机场在现实机场最新发展状态下的样子,所有机场建筑、跑道和滑行道的布局、照明系统以及所有导航设施都已详细实现,并使用了基于物理渲染(PBR)的纹理,此外,还为该区域创建了众多建筑,以确保机场的真实感。 
3 X  |' X8 y- D6 f" ?) [" V: K. b9 n0 i  u! Z2 h2 ^' { 
特点: 
& V% s+ }- l: w" u" y9 z- 斯图加特机场的详细复制品 
! _3 M6 y/ J- _* D- R- 机场周边的定制建筑$ C7 b; x# r# L7 s& B 
- 定制彩色正射照片7 Q6 W$ c- G5 ~6 b6 g 
- 由Maps2XPlane制作的定制网格,包括Ortho4XP补丁 
, Z( V6 v+ J6 d5 a+ q- PBR地面纹理0 }8 M, W% s7 f& E0 ^0 I 
- HDR夜间照明. X$ t( j  s7 M, Y 
- 高清手动放置的植被; I+ t6 f9 j' ^/ I 
- 适配的道路和自动生成元素) B" R- Y) Z* F3 | 
- 完全兼容SAM(需要SAM3插件) 
  k; y9 M4 ~0 i1 {4 k6 `- 定制机场车辆(需要SAM AirportVehicles,仅限XP11) 
+ q' x% ^; {& Q/ c; A; T6 c- 跟随我功能(需要SAM AirportVehicles,适用于XP11和XP12)- L: J; ?( @6 w  _ 
- 定制静态飞机 
* J5 k, z, U. ~- 季节变化 
0 P5 ^) |; b3 e) }% P# N4 d% U9 C+ ~7 q" Z3 u' L4 T7 L 
在XP12版本中的新特点:6 r, K" g6 a" _: O9 L6 T# w 
- 独立的、完全定制的XP12版本 
2 }( p6 }, z% u% ^5 S4 W- 修订的照明 
- T1 X. n- s, F* H. T; i- 地面纹理现在包括PBR反射和法线贴图 
1 f" H* l: {2 z  b" Z# V/ N# `+ ?- 修订的正射照片,颜色优化适用于XP12,包括秋季/冬季版本和法线贴图( L' m) m2 }  H 
- 重新制作的植被放置(新的体积草) 
+ u1 t# W/ Z7 u) B, P0 b/ o& F+ b- XP12的3D植被,用于森林、树木和灌木,实现与环境的无缝集成 
- r: m0 I9 S# P- 针对湿、雪和冰的天气效果. E9 z$ V5 N" F 
- 完全支持原生XP12季节,无需其他插件或插件 
% w8 W/ A$ q6 n6 v3 o+ {$ B- 重新制作的自定义生成元素和街道布局" m6 P1 R' D/ `; Q( |+ t) H 
- 修订的静态飞机 
7 v4 W' b2 Q% B9 ~' k- 新的XP12定制网格,由Maps2Xplane制作(包括Ortho4XP补丁) 
; r+ a+ w' j$ j7 a  V) O; [: M6 g" x. u! F0 } 
 
+ p$ H  y/ \% K/ ^, A: s1 H |   
 
 
 
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