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[MSFS] FeelThere - KSLC Salt Lake City 美国盐湖城国际机场 V1.0.0
3ha088
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3ha088
发表于 2024-3-12 10:31:01
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插件信息
更新时间:2024-03-12
插件大小:657 MB
插件版本:V1.0.0
支持平台:[MSFS2020]
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注意:该机场与Bredok3d KSLC、PacSim KSLC和Salt Lake Simulations KSLC机场存在冲突,只能使用其中之一
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盐湖城国际机场(IATA:SLC,ICAO:KSLC,FAA LID:SLC)是一个联合军用/公共机场,位于美国犹他州盐湖城市中心以西约4英里处。
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SLC是美国第21繁忙的机场,也是世界上第70繁忙的机场。每天有300多个航班飞往90个直达目的地。2023年,SLC共有创纪录的26952754名乘客通过机场。该机场由三条主跑道和一条通用航空跑道组成。16L/34R跑道长12002英尺,16R/34L跑道长12000英尺,17/35跑道长9596英尺,14/32跑道长4892英尺。机场有一个航站楼,有两个大厅,由一条地下隧道连接,共有68个登机口。
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A厅有47个停机门
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B厅有21个停机门,另有26个从2024年开始分阶段开放。
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包括固定基地运营商在内的通用航空设施位于机场东侧,所有货运公司都位于机场园区的北端。
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特点:
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- 具有PBR纹理的高度详细的建筑
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- 航站楼内部建模
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- 完整的建模地面多边形,包括逼真的贴花、污垢、滑行线和表面
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- 定制动画廊桥
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- TRAX绿线列车动画
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- 航空公司停车代码和修改的机场服务
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- 更新了AFCAD、停车位、滑行道名称和滑行标志
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- 改善滑行道和跑道照明
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- 使用SDK在机场上空放置多个物体和杂物
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- 改进了夜间照明和停机坪灯
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百度网盘:
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