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在X-Plane探索鲁尔区的中心——多特蒙德XP的景色是在模拟飞行程序中对多特蒙德市的完全再现。
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9 w/ J! { v7 V+ g, o9 Z, v除了多特蒙德的整个城区外,多特蒙德机场(EDLW)、亨森奥弗迪克机场(EO08)及其周边地区也被创建并包含在该风景包中。北医院中心的直升机停机坪使景色更加优美。机场和城市都采用了逼真的地面纹理建模,除了手工校正的autogen外,还提供了高度详细的建筑和地标。出色的灯光和夜间效果以及动画对象使风景外观进一步提升。" n4 R6 B2 I" v' \
; Q" f$ f6 S1 F* N$ g# b1 {7 T从多特蒙德机场执飞商业航空,或从附近的Hengsen Opherdice机场开启VFR航班。直升机飞行员可以在医院的直升机停机坪执行救援任务。
0 Q& O( e1 @6 [9 F+ z# G- e5 H/ `4 S9 s6 D& m. t4 G1 `& \
特点:
) a3 f4 z7 x0 T, u- 机场及其周围环境的详细呈现,包括地标性建筑
* z5 T0 {' x; H# H% v; P- 包括三个机场:多特蒙德威克机场、亨森奥弗迪克机场、多特蒙德北部直升机场诊所$ P* a. ]& j; l M1 x# I7 V
- 基于航空图像的照片逼真地面纹理(50厘米/像素),包括用于其他细节的凹凸贴图(最新适用于XP12,凹凸贴图可以关闭)" t7 P. H' W. f- D$ C: o( M
- 所有机场建筑和设施
' ]5 Z$ a/ Q# O% p) R( V& S- 与原始导航设施(ILS、VOR/DME、NDB、ATIS)保持一致, M* n8 U! _* P" O% Z9 x7 u) U
- 出色的夜间效果(最新适用于XP12)
8 M- {; F6 S, C+ E- 与原始跑道和滑行道照明保持一致(最新适用于XP12)+ ~5 X$ e7 U' o9 M1 o
- 机场基于PBR的地面纹理(最新适用于XP12,包括湿、雪和冰的天气影响)
( h$ D+ \6 S' s+ C& k- 多特蒙德的详细3D城市模型和亨森奥菲迪克机场的真实再现,包括色彩优化的60厘米/像素航空图像(最新适用于XP12): g2 i) a/ N/ ~4 T) ~" Z# G
- 在城市航拍图像区域和机场周围手动校正的autogen(为XP12新调整和扩展,可为SimHeaven场景关闭)
3 n( j, F& }* O+ X4 h0 V- 动画风物体:在亨森奥弗迪克机场和北直升机停机坪诊所放置风力发电机和特定的风向袋# S k- [; N3 G' b2 D, T
- 多特蒙德-埃姆斯运河上的船舶交通5 X1 k5 f7 y' P" I: E/ R, U( l
- 3D草和花- W: X7 e, ?2 i$ g6 P* U
- 使用XP12全新的森林、树木和灌木3D植被,实现与环境的无缝集成
5 |: `4 Q0 h$ a- c4 V3 [: G. K. C" N- 完全支持原生XP12季节,无需额外的附加组件或插件: N6 L2 w) ^- r" f; v
- 基于PBR的反射水面补充了模拟器中缺失的水体(最新适用于XP12)
, @0 V( E8 E8 N* [- 动画地勤人员和机场廊桥(需要SAM插件)
, ~ @9 S" ~$ L. p* F- 包含的所有对象-运行时不包含其他附加组件或库
, V; [" [+ H! E) L( |, g9 G, S' E* M3 q, \3 }
4 d# T+ A* H: Z4 D* @9 S: W
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