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V3.0.0更新:
/ e. Z$ x; i i$ A! v. G- 提高了鸟类模型的性能和加载时间( s( T+ o# A2 ]# u4 D
- 修正了在新西兰的一些机场加载时的CTD问题
) H3 @" [. [$ u, n$ ?, T# r
! m7 ]. e$ d) t% K# o: eV2.0.0更新:
1 C9 P- e# x8 @, D3 f, }8 `. Y- 增加了猎鹰和其他地面鸟类4 u3 X r" Z4 E! i, q _, d/ T
- 修复了缓慢的鸽子动画
. K B. l. h H0 Y/ l k: Q# P7 U' Q- 增加了鸟类覆盖率
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0 e! ]# B+ m2 m" K/ n在现实的飞行中,鸟类提出了一个独特的、动态的挑战,飞行员必须始终避免。每年,仅在美国,就有数千架飞机遭遇鸟类撞击,造成了价值数百万美元的损失。飞行员必须在低空环境中保持警惕,以避免撞上鸟类,很多时候必须采取回避机动措施。通过使用FS鸟类,增加一个独特的挑战,并提高你的模拟器的真实性!
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特点:
2 U r0 |7 T$ I5 r T5 G- 鸟类覆盖意大利、梵蒂冈城、圣马力诺、瑞士、列支敦士登、奥地利、捷克、德国、卢森堡、比利时和荷兰的整个地区/ T# o" [/ v" ~- _! N% y
- 多种类型的鸟类,包括鸽子、秃鹰、老鹰、海鸥和鹅
! z k- _% D( J. K* P- 所有鸟类都是完全动画化的, [# w$ ?7 P1 @$ O2 C5 K
- 飞鸟的高度从地面到11,000英尺不等,飞行轨迹随机7 z/ r! Y% K6 L* ~8 f. u
- 所有主要国际机场的地面鸟类( [" T5 Y" `6 _3 g" I1 G
- 飞鸟动画包括翱翔的猛禽、盘旋的海鸥、编队的大雁、随机的鸽子飞行,以及翱翔的雄鹰9 F! @" f3 h3 ^5 I: C& Q3 Q* B2 R
- LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小
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