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V3.0.0更新:9 h, @, I! r; z7 @, y
- 提高了鸟类模型的性能和加载时间' ]7 p1 V+ m) p1 p5 n% {% K) j
- 修正了在新西兰的一些机场加载时的CTD问题7 M) U3 P, e) j0 D4 A8 P6 g7 n
9 ]7 O" J) J8 @7 I, j. M
V2.0.0更新:
. S: l# T" u& x. I8 ^8 t- 增加了猎鹰和其他地面鸟类
( m! `6 D' T2 S8 |- 修复了缓慢的鸽子动画
) S7 m, [3 c% \/ C1 D8 y9 G- 增加了鸟类覆盖率, J' ]( _$ |: ]; E
) u' }7 Y' s+ c, L+ n" c$ t. Z
在现实的飞行中,鸟类提出了一个独特的、动态的挑战,飞行员必须始终避免。每年,仅在美国,就有数千架飞机遭遇鸟类撞击,造成了价值数百万美元的损失。飞行员必须在低空环境中保持警惕,以避免撞上鸟类,很多时候必须采取回避机动措施。通过使用FS鸟类,增加一个独特的挑战,并提高你的模拟器的真实性!
6 D# u! i/ o, p" Q) s& P. S# Q1 C: P- D
特点:* ?1 {3 b, p0 f( f$ S
- 鸟类覆盖意大利、梵蒂冈城、圣马力诺、瑞士、列支敦士登、奥地利、捷克、德国、卢森堡、比利时和荷兰的整个地区) S- M5 S, c" C; h7 \7 F3 c
- 多种类型的鸟类,包括鸽子、秃鹰、老鹰、海鸥和鹅+ a7 U* U) O' E
- 所有鸟类都是完全动画化的
! Y( X7 |& j+ I0 }$ W& @! ~- 飞鸟的高度从地面到11,000英尺不等,飞行轨迹随机
* _ z* b6 G. J) m! \1 F- 所有主要国际机场的地面鸟类
% }! \) |- `8 @- M- 飞鸟动画包括翱翔的猛禽、盘旋的海鸥、编队的大雁、随机的鸽子飞行,以及翱翔的雄鹰
* N" l" R" |1 m1 [- LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小
) o: n# h7 j% g6 A9 } R) N, U! E1 i
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