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V3.0.0更新:
( l$ @' M- t. ~; Z, U$ V- 提高了鸟类模型的性能和加载时间
: d+ \+ w0 o$ M5 Z- 修正了在新西兰的一些机场加载时的CTD问题% ]1 B/ H4 C) _$ T/ k' V
9 b! I2 {. b; ?" c$ V2 x5 C, g0 ~
V2.0.0更新:
7 B0 S, [5 U2 d' Z" Q3 O, I- 增加了猎鹰和其他地面鸟类
) g2 q, ?+ k Z/ z* o6 y- 修复了缓慢的鸽子动画
- u( w \8 i! [- ]- 增加了鸟类覆盖率
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O7 T; C0 e( m, V. F' _: `0 L* `在现实的飞行中,鸟类提出了一个独特的、动态的挑战,飞行员必须始终避免。每年,仅在美国,就有数千架飞机遭遇鸟类撞击,造成了价值数百万美元的损失。飞行员必须在低空环境中保持警惕,以避免撞上鸟类,很多时候必须采取回避机动措施。通过使用FS鸟类,增加一个独特的挑战,并提高你的模拟器的真实性!
" b1 v1 b2 q; y6 F! u! L+ d" P) ]3 b! F3 `1 A- v3 v' s
特点:
1 ~! i' s4 N( I" ]1 J+ F- 鸟类覆盖意大利、梵蒂冈城、圣马力诺、瑞士、列支敦士登、奥地利、捷克、德国、卢森堡、比利时和荷兰的整个地区3 F2 E) Z( g. Y1 f
- 多种类型的鸟类,包括鸽子、秃鹰、老鹰、海鸥和鹅2 Z# h3 H5 m! W4 H2 o5 K: m; ~
- 所有鸟类都是完全动画化的
( }2 ~. \( u. c% k- 飞鸟的高度从地面到11,000英尺不等,飞行轨迹随机) O; l# S' N4 r: ~
- 所有主要国际机场的地面鸟类3 C% A) D4 ~4 {
- 飞鸟动画包括翱翔的猛禽、盘旋的海鸥、编队的大雁、随机的鸽子飞行,以及翱翔的雄鹰, \ n% B, A8 C
- LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小
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