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V3.0.0更新:6 e! E+ z! ~+ q6 |
- 提高了鸟类模型的性能和加载时间6 l7 \5 E1 ]% y U4 I, O, e ]
- 修正了在新西兰的一些机场加载时的CTD问题2 _0 B: j% C* O7 I9 v2 Z
5 V: v. Y+ s! @4 l# [V2.0.0更新:8 c9 L* [; W, b4 P2 Z
- 增加了猎鹰和其他地面鸟类
& e4 A' J, t' y4 @! B- g- 修复了缓慢的鸽子动画
4 m, l+ B3 x- ~8 c6 a5 ]- 增加了鸟类覆盖率
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在现实的飞行中,鸟类提出了一个独特的、动态的挑战,飞行员必须始终避免。每年,仅在美国,就有数千架飞机遭遇鸟类撞击,造成了价值数百万美元的损失。飞行员必须在低空环境中保持警惕,以避免撞上鸟类,很多时候必须采取回避机动措施。通过使用FS鸟类,增加一个独特的挑战,并提高你的模拟器的真实性!
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6 m+ l; L$ M( r0 U0 d7 L) q- d特点:* i% J6 I" N t# B! v: E& w+ E, t2 H7 h
- 鸟类覆盖意大利、梵蒂冈城、圣马力诺、瑞士、列支敦士登、奥地利、捷克、德国、卢森堡、比利时和荷兰的整个地区
& A R+ l: ?+ m5 O- 多种类型的鸟类,包括鸽子、秃鹰、老鹰、海鸥和鹅 }( c7 t1 r8 M2 x0 I
- 所有鸟类都是完全动画化的! \. w, l# I! I
- 飞鸟的高度从地面到11,000英尺不等,飞行轨迹随机/ R5 g' h, j% U. e
- 所有主要国际机场的地面鸟类1 ?( @% R8 Z3 i. [ X2 `% B( M L
- 飞鸟动画包括翱翔的猛禽、盘旋的海鸥、编队的大雁、随机的鸽子飞行,以及翱翔的雄鹰$ O) a9 A" l5 J: |# w0 s" P) G, _
- LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小. ]9 a5 E$ }: c, z* \9 W" u
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