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注意:要添加静态飞机,请到"finalapproach-airport-mkjs-sangster\scenery\world\scenery",并重新命名以下文件:
1 w0 ?2 I8 N6 y, j1 p* MKJS-scene.bgl -> MKJS-scene.bgl.nostatic
. a5 |& A# {/ n1 k- F5 R* MKJS-scene.bgl.static -> MKJS-scene.bgl: q. G. j8 F7 R+ s& K, k, Q$ b
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V1.0.2更新:! `' f: g( y! g/ a5 [/ g: V. T2 `
- 未知5 {: T; A' {) e p* D! r4 g
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桑斯特国际机场是牙买加游客访问该岛的主要枢纽。该机场位于蒙特哥湾,是各种度假村、海滩和游船的枢纽,距离不远。桑斯特国际机场有30多家不同航空公司的航班,经常有来自美国、加拿大、英国和德国的乘客。除了国际交通,机场也有国内通勤航班前往岛上的其他目的地,距离也很近。! d" X, |! r, f7 M" E" ?/ F% ?
7 u9 R! I% D: E7 [9 P( H特点:3 t9 ~# q0 o- q9 I
- 详细的机场航站楼、机库和建筑物,配有PBR纹理和夜间照明
& e8 w6 H7 J& }9 F( F' _; @* L" r$ w- 机场登记处、安检处和出发大厅的内部建模
1 }! g* n2 ~& }( ?2 l6 a. u. w( ?, E/ F- 可选择设置包括真实世界的静态客机在航站楼内
0 _$ d- ~0 h' ~. q3 ^& h/ K/ ]- 使用默认的MSFS动画廊桥& ^6 [& n' c* D, w5 [
- 机场在夜间有灯光照亮; x+ J2 ^8 x( E9 u- T' z
- 附近的度假村和酒店的模型化0 o" \/ X U3 Q. Q+ d" m! y
- 数十种额外的地面车辆来增强机场的效果
. O1 b9 [, M8 ~9 o0 G0 s4 j- 静态的私人飞机和塞斯纳206通勤飞机在通用航空停车区,就像在真实的机场一样& Y# j7 b2 Q) C
- 控制塔的内部模型化
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