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警告:该机场与Zinertek增强型机场图形相冲突(机场上的纹理破损),只能使用两者之一
! H! X0 _ ]- P# Z
/ i. F( K. U4 [# m3 p; n2 E9 wV1.5.0更新:( E$ h, E1 M# W4 A9 l
- 植被的改进
3 ]1 r$ e/ e! l- 修复了马霍海滩周围的纹理错误
9 B9 r: f6 j0 w9 m2 s7 A i0 a0 i% o1 s- 改进了马霍海滩周围的地面纹理
. p; F) g1 g7 Z; S- 修复了停机位门的尺寸& G( v# e4 i% n m8 @ X
- 修复了停机坪线 [: k3 H0 {# V$ r2 `2 A
- 改进了马霍海滩周围的夜间照明
3 p* [! N6 {0 t8 {# M: E% L# x! g- 增加了马霍海滩周围的一些细节2 {, N7 ]6 Z! w
/ i+ I% U0 x( o4 \- F+ mV1.4.1更新:
8 O& H# B4 F; [4 L! P- 修正了加载时的潜在CTD问题
% A$ n+ G0 ?% P1 ]* M% [- 将海滩人的绘制距离提高了5倍" C w8 L, U9 ]4 |$ x. E3 }/ s
- 修正了停机坪和线路的纹理颜色
# ~/ H# ?9 p8 {, M, s4 H% @- 增加了一些缺失的服务道路5 _4 ?! C, g' v7 D9 @+ t" A0 r
& ~3 A* `5 g: x/ s: wV1.4.0更新:
0 q0 G2 z3 Z0 i6 x) w- 正射影像的颜色校正
3 s- P1 q) T9 p0 Q1 V7 Y- 机场地面标线重新着色- {+ S; M( b5 h& x" j
- 小的高程变化
6 o9 ?9 {# S: g& S- 增加了额外的场景对象( b0 s. v. Z8 z& @5 V1 G9 U
- 使用最新的SDK版本进行编译
; C; I: V7 q2 {
8 H$ }- B$ I2 @- B' iAirworhty Designs推出圣马丁和格兰德凯斯风光
. |6 C1 Q! H' |8 o$ Y* N. e3 n
- v3 X, ]- _+ J- b特点:4 {6 E4 }, R& I3 V( e3 l
朱莉安娜公主机场和Lesperance机场的详细渲染
0 m& B/ w- T1 m2 k, [. rFPS经过优化,采用了先进的LOD设置,并有效地使用了纹理资产
. B6 Q8 X: ?4 V! a6 [: Y自定义机场周边环境的正射纹理2 v. O$ c- m% q- J7 I, b2 P
用动态动画和自定义灯光让马湖海滩焕发生机
. @8 S) Q9 n- q: \$ d6 Q9 k' p定制网格
. R9 Y2 [8 G6 O- Q详细的候机楼内饰
6 ?$ v# U" a! E" E( ~* F& z; k: H9 L多层地面聚合
3 b8 r8 A& d" |$ F5 k0 {6 ~超过5000个手工放置的物品; A- m9 j2 h: c
所有场景的PBR工作流程* }- {% o% x! A2 J; g: r' j
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+ E9 u9 ~- o- ?' Z2 z. k2 T3 ~4 w- Y& v |
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