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警告:该机场与Zinertek增强型机场图形相冲突(机场上的纹理破损),只能使用两者之一
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4 M8 g: v: ~2 }- cV1.5.0更新:0 l0 _# _3 a) v! s6 ^
- 植被的改进
! P4 U' s* y2 P* p! Y- 修复了马霍海滩周围的纹理错误& I0 S1 ~4 p; U! F0 ]$ J! x7 O8 V8 ]
- 改进了马霍海滩周围的地面纹理- I- u: i" ]+ C3 E) X" c
- 修复了停机位门的尺寸9 r( H. x$ n* W
- 修复了停机坪线
) U$ U# S4 F% N q& F: u- 改进了马霍海滩周围的夜间照明
. T% d, q, v4 s/ N% G- 增加了马霍海滩周围的一些细节" w* v0 T/ b) o( K. R$ Z; V4 a
0 }6 Y4 z% b( L: x' d/ ~" l
V1.4.1更新:
* h7 h4 {+ {$ b$ V9 }/ w) a% a% q- 修正了加载时的潜在CTD问题+ T; O5 `* I$ `/ e. w! o
- 将海滩人的绘制距离提高了5倍5 Q+ N; \4 E% ~6 f' }
- 修正了停机坪和线路的纹理颜色
' V/ l) G8 f! u' ]6 q a% M' G- 增加了一些缺失的服务道路
: X3 J" l+ ^& H8 ?' X& v# \- F8 w [+ R3 ]$ X) \) U& t: s
V1.4.0更新:4 }$ q5 B) ^2 D6 ^
- 正射影像的颜色校正* T$ l+ |3 T: `8 L
- 机场地面标线重新着色
! {; B7 B* X5 `$ M( v- 小的高程变化
9 _7 T! S; Z6 Q$ w+ x- Y4 f) _- 增加了额外的场景对象
3 p% x0 e6 H6 g3 X, P, t* ^$ O- 使用最新的SDK版本进行编译
0 A; f5 W5 W/ j6 w0 \
3 A- K3 n5 d- M& k! ^8 I9 fAirworhty Designs推出圣马丁和格兰德凯斯风光
5 W) H" C0 L) p/ ^" ]' b
6 x" }' I& Y, m* J5 u" W( t特点:
) ~1 P$ s2 e1 C9 n7 E% j2 v朱莉安娜公主机场和Lesperance机场的详细渲染
/ e' o, t9 J. ^0 k" y% GFPS经过优化,采用了先进的LOD设置,并有效地使用了纹理资产
! _8 q X6 c4 K6 L; x自定义机场周边环境的正射纹理
3 ~ J5 M, s8 A0 f D/ @用动态动画和自定义灯光让马湖海滩焕发生机
7 x5 _/ N4 q N [3 h定制网格
* @1 T* l0 ^1 P, ~& S6 P( g" L) J详细的候机楼内饰
/ Z9 q& A; ?1 s. K多层地面聚合
5 ^5 o) a& ]* @/ m0 x超过5000个手工放置的物品
) M' [. P- a. A- q4 C# Z所有场景的PBR工作流程
+ T. k) f8 s% s$ w; _' W/ F
' J0 i, d& v; E) g! E: f! [1 y" |8 V; j3 Q- B
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