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注意:该机场与Drzewiecki Design KEWR机场存在冲突,只能使用其中一个
6 m$ @# I+ E% p( {3 d2 l% C. U4 x/ r注意:要添加静态飞机,请到"finalapproach-airport-kewr-newark-liberty/scenery/world/scenery"并重新命名以下文件:1 S$ i" \/ m5 g3 W2 f! a
- KEWR-scene.bgl -> KEWR-scene.bgl.nostatic' y' ~0 H4 D0 V+ U& u+ Z9 j
- KEWR-scene.bgl.static -> KEWR-scene.bgl* [: K# T a; f1 g, E. M9 ^2 [
% s& L) r% ?7 { \% J! ~. s
V1.6.0更新:0 J6 ~. e! L) J# F- h+ w( W/ ]
- 新的A航站楼在模拟器中完全建模并投入使用,取代了旧的A航站楼# \* K( R+ h8 i: C4 e$ ]% ?' ?, V
- 添加了Kearny直升机场(65NJ),这是纽约地区直升机运营商的主要基地,位于KEWR东北约4海里处,在世界地图上搜索名称或代码“65NJ”可找到Kearny直升机场
, \% ^ ]# l3 `- 添加了航站楼A、B和C的航后区域的室内建模,包括休息区、购物中心、咖啡厅和休息室
) q6 V, c" ]" w6 W- 主要航站楼、机库和货运设施现在具有4K纹理和改进的PBR效果# _- `7 i; c* E
- 更新和改进了航站楼、货运设施和机库的结构建模
1 ?* r# l r6 u" L1 g! g8 i0 h- 在C航站楼添加了额外的穿梭门,用于支线客机
; U3 w s- s$ _( \/ x9 j3 j. ^- 更新了停放在偏远停机位和货运区域的静止飞机的涂装
* a Z# I2 i- B8 A% ?2 ?& ]) P6 P
V1.3.2更新:
+ `/ d. c+ g4 H. u% h0 l/ s- 没有提供官方更新日志6 D2 N- B7 ~2 r: m- [: F5 j+ H
, h3 f, ~6 x+ v) v% x
纽瓦克自由国际机场(KEWR)是位于新泽西州纽瓦克市的美国大型机场,也是纽约大都会区三大机场之一。它每天为40多家航空公司的数百个国内和国际航班提供服务。+ W) \& v% g' {
/ k, c! B0 ^( U特点:
$ ~; t' }# P/ e详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型与它们在现实生活中出现的一模一样
/ }8 ` y4 M H e1 g# r包括可选的设置,以添加现实世界的客机在主航站楼门
/ M7 P( F& W) o' ^0 V详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理+ _9 d6 \9 [8 E$ b) R( r
包括目前在建状态的新一号航站楼。当真正的Terminal One在2022年完工时,我们将提供一个免费的更新,描述它的运行状态$ x/ \, d3 T u2 |3 J; S, R
使用默认的MSFS动画廊桥
5 d, I; R% r: e5 s$ O$ p6 l9 V额外的地面车辆充斥在航站楼的登机口
$ x2 i, z6 k9 q$ [3 }机场在夜间用灯光照明
0 F( r/ K; `2 B3 ?改进了纽瓦克港口和伊丽莎白,增加了详细的建筑物和逼真的起重机0 R5 E+ b" R( M" ~
, R5 Q E9 G0 c重要提示:
0 K, V/ V& ]! x+ S* D当驾驶重型飞机如波音747或787时,一定要从重型登机口起飞。选择DOCK在机库内开始。选择机场作为出发点后,可以在菜单中看到登机口类型。
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