|
V1.0.6更新:
9 T: \. G9 ?* D. \: W2 n4 _- 修正了浮动铆钉问题; S& e6 M- @: M0 G- K( _: M
- 修复了未发射版本中的铬合金旋转器
; q; J# i) r) H4 _
8 Z* A8 y! F% d- J: ]# Z) D0 [V1.0.5更新:) ~ n9 S1 d6 ~7 V t- n
- Sim Update 11的更新+ M6 h9 c2 |% U1 B* @+ j9 @
- 改进了罗盘动画的准确性' g/ b# a f. y( W D7 ^3 Q. b3 r
- 机身和机翼的新PBR) F; \7 U$ K" x6 a3 E- |
- 重新制作了两个版本的飞行模型和发动机4 \' ] [3 H# `) [# M# P$ ~+ t
- 启用了螺旋桨的现代物理学
# b8 \' w; k$ b* e- 启用了CFD模拟/ V( f. e" _: ~: ^7 C7 ~6 c/ q" s
- Stearman Faired切换到恒定螺距Beta
1 Y1 M; F/ t$ _0 m8 S- 调整了螺旋桨阻力模拟& c( |( F& F% L& ?
- 修正了仪表盘的针头
! I1 }2 ^" @0 I3 Q" K# `- 重新制作了无线电屏幕:现在可以调整待机/工作导航/通信频率,并在它们之间进行切换,每个旋钮都有一个按压功能,以便进行操作1 H- K0 N7 l, r/ i) P2 Y5 j
7 f- O( i/ Q/ Z6 G8 [8 T
V1.0.4更新:; u7 V$ u$ P! A3 X0 g
- 针对Sim Update 7的更新,修复了显示错误
0 u( B0 `5 d" y& v$ s. s7 t- 烟雾效果在Sim Update 6破坏效果后得到纠正
/ u/ o/ a6 Z+ e) ?6 I1 Q4 M1 w- 修复了无线电显示
7 H" F4 u- l: [: Q% V+ A4 S8 ^" t* e4 y+ U$ w2 o1 f0 @6 x9 P
V1.0.3更新:
+ k2 G# \/ D, v" O/ J- 增加新机型(改装版)5 H* r1 S' G" L c; T
- 新的发动机动力学(改装版)
$ E! X5 x9 C7 S; q+ ^/ s6 T+ m- 增加了烟雾效果(两个版本) 原有的烟雾效果由触摸云创建. Y: Q! B8 u w4 c& F
- 怠速油门设置的自定义阻力效果7 m6 T4 }; v P) B5 W0 O( T6 q! ~" |# X
- 为新的整流罩部分更新了涂装套件. n7 l3 J9 V! H \
- 驾驶舱内开关的新字体
. b4 |0 f4 O# n" s, z( g- 为VR中真正的3D光标添加了VR碰撞网(仪表区)+ ]" u9 e( h3 e: [7 p$ p& Q5 I& P; X
4 u$ a: a. C/ WV1.0.2更新:- g1 Y7 @2 a ~
- 重新塑造翼尖多边形. j' n$ S. f& v9 {
- 重新建立的舵,使其形状更精确
8 a8 d) [( d# b6 `" N2 ?- 重新配置了纹理图,使其更加精确
" Y7 i" z4 s& y3 C9 l- 删除了多余的"纹理"文件夹
* E$ n: H& v9 ^7 q m! D+ s- 修改了XML代码,以便更好地使用MSFS的功能& t5 v! e8 h( z7 w
- 翼线重新定位以提高精确度& W8 \, G& [( v
- 修正了导航灯开关的错误* P2 A* F9 D8 F& @" R0 B) e+ H
- 改变了空气动力学,减少了副翼的滚动率,增加了机体的寄生阻力3 Y; f9 F5 p5 K3 y
- 增加了脚尖刹车的标量,以提高真实性
; ^4 v/ d4 F; M
: D8 I( Q: g* m. |2 k* A) UDC设计公司自豪地宣布他们为MSFS设计的第一架活塞发动机飞机--PT-17斯蒂尔曼。
( g+ v- B1 F) c, i/ r特点:* Y4 J2 h/ R' \1 Z) k, ~
完全原生的MSFS飞机
; ?/ O3 K7 @. L' H- g$ E斯蒂尔曼飞机已被编码为微软飞行模拟器的本地 "模型行为 "动画,并按照MSFS的规格建造,以防止未来模拟器升级的问题
5 H- d, j4 l" `/ p7 ^完全符合MSFS本地材料,并使用 "现代 "空气动力学系统
8 S, D& j; l' F) m7 r由Sim Acoustics公司定制的、来自真实生活中的Stearman PH-TOX的高清晰度WWise声音
2 X3 N+ h/ e* K9 e0 w/ X可选的机组配置,有现代GA Asobo乘员或二战时期的学生和教员7 H8 d- f+ c* K6 x
与虚拟现实头盔完全兼容2 u6 `; H0 {1 h. S
* g7 c* p' n- b
驾驶舱:
' L9 G/ d$ `! r" `5 C* \真正的3D虚拟驾驶舱具有精确的控制模型和使用全PBR材料的详细纹理- {4 b7 ^$ h/ R. e% @+ ^
虚拟驾驶舱中的机组人员在你占据他们的座位时,会被编码为消失
! j( c* Z# G) x3 f, G1 a$ u包括完全可操作的前部和后部驾驶舱位置& y# t$ A3 T9 S, r) V) [3 h2 y* d
M. Q2 O$ V' M: A; m变体:
/ b# o6 J% I1 f8 Q4 A) ~1 R包括六种不同的涂装,两种复古的,四种现代的6 ?3 k& S( M1 Y; s( W2 X
- }" w$ R& n- Y A9 h% ^: v手册和涂装套件:3 g7 B# H: b7 j# H1 `
包括一个完整的操作手册,以及一个全面的涂装套件
7 M* w2 d: G; S5 G3 k3 u1 O8 `, R
8 i, O( q8 t M8 h" D N% y# u
|
|