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2.0版本的新内容:( T$ i& N3 ^* ]9 @, _+ R
更改了地面多边形的纹理$ p9 c6 ]5 N, X; u
已更改增加了60多个停机位: _ w S, K. C0 I: m4 Z. M( E
停机位编号已更改
( n* A% w( R |" C: B# p9 t4 p+ y滑行道标志的标示已经改变/增加: K* K+ o6 O9 d& Y! W! L: D
AFCAD文件已被修改' u: @( \" X5 s! {$ M
新增SODE VDGS
8 }/ p$ J6 \0 I. k8 R/ `GSX已更改
! m* F9 j3 C; L# h3 m更改了照片背景
) s6 @4 \' |* K增加了新的自动生成对象
/ T2 E4 M7 F$ d, V更改了动态光照
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$ h$ w8 c9 H4 s, K( F+ V3 K# @特点:
E% P: j$ b8 X% @, A完全兼容ORBX的Global Base Pack2 S: G8 f- X7 H* V9 X7 p7 A
与ORBX的Global Vector完全兼容8 Q/ Q c3 z0 _6 q
完全兼容ORBX的FTX openLC Europe
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+ ]. a% \; l1 }6 D) {航站楼和其他机场建筑上的阴影和遮挡(纹理烘烤)效果
& f6 D: `) ?& Q4 X. U用PBR材料的要求制作的地面多边形
+ \7 G1 j3 J, r5 _视觉对接引导系统(VDGS)9 K- f1 }+ B* Q D/ }7 c
动画SODE廊桥3 r: B2 C9 Z% \7 s4 X* ^
自定义GSX地面服务的场景设置,安装后请查看场景手册!2 D0 o' d% }. S m, u
停机坪的动态照明 . }* q. c2 i, ~- h! k! J
3D模型现在使用PBR材料: v2 a6 p, G# |6 G! L
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理( w O( t8 O' j
高分辨率建筑纹理
& _* V( g+ |5 L% W$ e1 T: j! J许多动画的自定义地面车辆
$ H0 h+ U" m* m7 @周边区域的自定义自动生成, `' v( {4 o9 k* ]0 {' M
全人工智能交通兼容精确的AFCAD文件
) v1 A/ [. d" x; h卓越的夜景效果9 l% g5 R* o8 m1 w. q
3D鸟类( q/ ] P# z8 n3 F! `! A- N( n
3D草坪 t- |+ b0 Q( O$ Y: y1 X
优化后的卓越性能
& j: D \9 a: Z& H全3D滑行道照明. y8 |4 i2 F3 g* j. ?
自动换季,高分辨率的光照
: c+ ~$ t0 a6 K8 z2 J逼真的玻璃反光
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