FSXChina模拟飞行
标题:
[MSFS] Immersive Audio - Cowan R66 Sound Immersion NG 音效包 V1.0.0
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作者:
3ha088
时间:
2024-12-14 11:49
标题:
[MSFS] Immersive Audio - Cowan R66 Sound Immersion NG 音效包 V1.0.0
Immersive Audio首次涉足MSFS的音效包,涵盖了模拟游戏中最受欢迎的直升机之一——CowanSim R66。这无疑是为民用直升机开发的最详细的声音包之一,您将在真实的R66及以后听到所有细节。Immersive Audio从多个角度录制了真实的R66,总共录制了两段,可以确保声音的质量首屈一指。所有的声音都来自96khz、24位的录音,绝对不会对质量做出任何牺牲。这些声音将真正改变你对这架直升机的体验。
+ O5 [" H3 @! W
5 I9 X1 \- E& j2 q8 }. ~8 @' T
特点:
6 O+ K* a+ M# Y7 Q R e
- 所有声音均来自96khz、24位录音
) F3 F! D" W n+ _( X/ v
- 超过240MB的高质量声音和用于大音频变化的长循环
5 S% ?7 ^' A8 O& n
- 涵盖所有声音细节,包括:
4 Y5 j# Y3 L( j( ^; M6 s
完全真实的启动、关闭、怠速和全油门N1声音
; t& q, W2 L- b# \7 z' C2 A4 W3 N0 B/ D. K
循环、集体和踏板运动的完全真实的声音
/ k, b6 N$ W: G4 o# n) Z
所有按钮、开关、旋钮、杠杆、门声,均来自驾驶舱内最干净的录音
2 E5 U: K- U4 E% M
电池/陀螺仪和空调,包括真实的卷轴上下,带有断路器声音
8 a% f" V' V$ F) j3 {
- 电池声音取决于电压
5 D# E: {* B' G9 \3 o; ?3 G
- 低速悬停时,驾驶舱发出真实的振动声
* e) f# W5 G' E; v) ~1 a
- 动态叶片拍打声取决于各种因素,在真实的R66飞行员输入后进行调整
: B. o5 m1 ?7 h, T* ^0 @
- 转子叶片噪声根据总角度/叶片角度而变化
2 S& `% H, t: u7 `! {4 z7 F/ X
- 完全真实的开门声环境。这不是从内部到外部混音的经典切换
6 k( ]8 c0 s: g: J; m' D% v+ N) u
- 起飞和着陆时灰尘颗粒撞击机身的声音,以更好地感知AGL并增强飞行音频沉浸感
8 \ B( E& e4 @4 _" J) ?% @% N3 c' f
- 旋翼的声音在非常低的高度被地面反射
. _" g) D2 b/ Z) p4 k
- 起飞时,尤其是飞行时,不要让舱门开着,否则声音会很大!风噪声取决于叶片角度和飞机速度
# \6 n/ Q+ ?, M, h- Z- |
- 启动和关闭期间,转子叶片声音与叶片转速相匹配
6 _" Y9 Q/ g) N0 C/ y+ X
- 真实的变速器呜呜声,尤其是在停机后
( o, b6 m( }" y6 o ^; L: `
- 低转速和ELT警告警报
# j3 W. |" z t2 Z3 _; g. ? t
- 如果你喜欢破坏起落架上的油漆,请发出刮擦声。它真的会告诉你起飞和降落的好坏
- Q4 W6 O5 }. T9 A0 d+ y& v7 p
- 安全带开/关声音,在适当的时候激活
$ A: ?( G- S4 O6 d+ t
- 机身振动低频噪声,取决于转子应力水平/叶片角度
3 H; `8 C3 ?6 x* W3 C4 d
- 发动机冷却声音。请勿触碰任何高温部件
0 }5 k" C% I( E6 T' Y
- 触地撞击,取决于垂直速度
1 i3 Q ]9 A; U9 X; h( Q
- 完全真实的外部声音,根据距离、速度、高度和视角动态变化
# c% M8 |1 \# u, {5 n
- 如果你在飞行过程中靠近直升机的外部视野,你会听到一种真实的风声击中相机麦克风/观察者
& [2 ]# X0 g% U8 q m4 w
- 可以通过“预留”驾驶舱开关激活的警察无线电聊天
! U0 O" r7 G) ~" ~8 X
- 动态挡风玻璃雨声,取决于撞击挡风玻璃的雨和风的量
: W) B' g3 s+ T- p, R9 j
2 \* S; X9 E* c/ j0 z% Y0 i
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