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V1.01更新:, `3 t3 T7 ~. |3 j+ B: {. ]
- Added DD city orthos to a separate layer& n7 |# }* n' ^- S7 e' k0 U
7 I3 |) R3 D: ^- |V1.00修改和修复:
) u/ c. p! \6 T5 f, m - 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果4 c3 A& o6 V2 }. S
- 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)
3 J2 W" K) Z8 \, O$ o0 C - KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)+ E0 p5 G6 S* p" i- g( j2 X
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)
* L6 q9 P9 I2 K5 W1 A; U - 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新# x0 _" L4 l Y! J5 ?7 e
- 为KSEA增加了绿色滑行灯
* p, P/ L4 k t2 A8 i( R - 增加了IAF人行道
8 I3 B+ @1 T: p& E" H+ {, g9 F (考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,' G3 _8 u( q5 r1 Z, f
我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。2 p+ z2 N+ p. ~5 e& @( T* ~. M
建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)0 D/ N* j6 w @# x( N
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影8 o1 G+ d- b/ W' R* F( m
- 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA)
* p- T( a' u/ U! ~( j8 b. X - 修正了夜间的透明物体; t$ M, t. i, ^2 @8 G# Q. U) c
- 更新了动态光照效果
0 m+ z2 R9 F6 r) y; D - 调整了一些光照图' r0 J3 U: {: R/ E. v
- 增加了几个配置选项2 K8 s9 _( n" ?& j$ U5 O
- 包括add-on.xml! V/ ^$ |) {; g# k; b8 K8 k* R
: D: H/ j6 d/ _0 W2 X" r6 o" I
特点:; @! _2 `2 n. ]. [, K0 W
高质量的西雅图机场合集
9 U% h4 d- q) W% h, a内部建模) Z) k- v: Y- `" w& R( g. B
包括波音埃弗里特工厂
( [: ]& [5 @( A2 C包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心( _6 g. r' V! b$ \% _
SODE廊桥
/ H6 |' }( E3 @4 K- `: M; |自动季节性切换. H: M! w: d% l& N
重新所作了许多动画* w0 C" U1 g* `. y
先进的照明效果% M: C U$ A0 k9 _; B
高品质静态飞机
, m2 M$ R4 w0 ?6 O8 s `/ [重新制作的反射效果
. n5 Q! Y8 D6 i# b0 K: L动画车辆
6 U3 G( N( Q4 O) ?3D人物* S; j* m y3 d# o& B/ S
重新制作的网格
, h& y) |. f( o2 x5 C性能友好
& x5 @; l. ?- X: W" C# k6 Z4 q# D* B# y1 Z2 R
包含机场:( a( |* h6 \1 Z. q/ Z, `) o% @
KPAE KBFI KRNT S50
. B/ e V9 Y v# x; |" O; E5 t/ F; D! j
, F" m! t* | E) S( z: i% z4 {+ P2 C$ a
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