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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。) F. d$ H/ n2 r; e2 d
7 ]8 \" e# b1 |2 n, l7 C8 }" Y j我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。+ C: @- J" v6 A/ J8 j
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。" n3 f- v. n0 }! u* y( i) f/ g+ t
/ h3 R: P6 q1 H! [此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。. b* Q6 R. z, d9 ?* p, m6 j
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该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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! j) X: A4 W$ G, s J9 T; q6 }特点:
, ]6 n3 @, N* F* g+ w优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法7 Q# j+ B) r3 \$ @4 Y) a
根据最近的图表优化、调整频率和方法
( K2 h5 c# L. d" T5 Z5 o- _喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
j+ C$ D0 Y# b; @重新设计的地面布局
- N$ w) b, A) ~$ b ]每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)0 O/ L8 R# T: `: }
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能" a/ S; F; h, q7 r+ h
改善照明,增加动态灯光
4 y0 X1 m8 {+ O, `跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
2 y" T9 x2 Q' M( M1 p) M5 }优化的AGNIS,更轻、更精确
3 U* a5 j+ S6 v6 |1 h! f& i8 T针对P3D优化AESLite(阴影支持等)- S' Y4 R3 E' m4 @
扩展配置工具,优化您的系统性能: d/ F1 G. O6 r
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量3 @0 X6 M& ~7 |* {) f8 v5 A. U
LSZHConfig 用于设置机场配置/ {3 B5 p7 z. G {3 G9 E, o
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理) C8 A5 U4 ?" W: x7 }' m( ^
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