查看: 735|回复: 0

[P3D] 【P3Dv4】[Lockheed Martin]Prepar3D P3D V4.5.14.34698 Hotfix3(升级补丁)

[复制链接]
3ha088 发表于 2020-4-16 13:35:03 | 显示全部楼层
  插件名称:Prepar3D

  更新时间:2020-04-16

  发布公司:Lockheed Martin

  插件版本:V4.5.14.34698 Hotfix3 Update

  插件大小:395 MB

  安装程序:官方安装程序

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] 

上一张 下一张 no_27.jpg
  • no_27.jpg 1/10 
  • no_24.jpg 2/10 
  • no_23.jpg 3/10 
  • no_22.jpg 4/10 
  • no_21.jpg 5/10 
  • no_18.jpg 6/10 
  • no_11.jpg 7/10 
  • 1.jpg 8/10 
  • no_6.jpg 9/10 
  • no_10.jpg 10/10 
常规平台更新  P; C) L$ i. N8 t' W4 ~# k
新特点:
4 A8 z# e/ {9 [7 x添加了网络测试用户界面屏幕% @$ N! q4 |8 v5 R9 e1 W0 J" a( t5 c
现在可以通过远程连接运行应用程序. j. U7 S# w- s  ~/ C8 M
增加了眼睛跟踪功能  i8 a6 ]  Y+ B1 w3 O
添加了对Varjo VR-1耳机的支持
( t$ J4 ~; ?+ m) u9 s% k
$ |8 S/ y, t- j* o新功能:(仅限Professional Plus版)! \' f: f+ o+ j
新增了分布式交互式仿真(DIS)自动连接功能
5 x6 U, W4 k  V6 _/ C添加了通用图像生成器接口(CIGI)冲突检测
/ E4 Q- E% \0 }) V) jSimOperator现在支持声音3 |; `  M% C4 n1 L( t
现在,SimOperator中提供了方案进度日志9 _9 Z% c+ E2 ]. |; r
可视功能区现在可以在SimOperator中渲染
) l" p; x- X0 x, B8 [2 \9 F% n0 ?) A/ z# B9 K" z
修复和改进:
! p4 J8 \$ t: ~% |# G" c* P1 j改进了夜间地形照明
/ j4 C2 f% [' p改善了渲染性能
; H% G2 w: d& G0 M) \进入"直接IP多人游戏"屏幕时,"IP地址"框现在处于焦点状态1 S0 k& C  P# L' u, @
稍微减少PBR对象上的光能,以更好地匹配非PBR对象的照明
5 j3 o( I1 \7 d9 O6 F/ {$ z修复了模型的边界框计算$ g5 ?' v8 }4 t' l6 o$ f  s
虚拟现实(VR)设置屏幕中的固定学习中心按钮
, p. ~3 y- p/ Z4 b  u修复了基于物理渲染(PBR)贴图的鼠标拾取问题
& f: D# h. K0 Y- `8 c+ a+ L修复了螺旋桨少于发动机的飞机坠毁的情况
2 Q5 O/ Z+ _$ R2 b修复了导致脚本纹理无法正确刷新的问题# L* K+ K3 U( h  [" L! x- q
修复了当模型包含无效动画时发生的内存泄漏4 T4 l6 r& q/ ?
自动生成的树木支持PBR
- Z* x. G2 L, U: `* [, e从"启动"屏幕加载方案将返回"启动"屏幕,而不是立即启动方案
  W2 O# o) D" E2 r) z: E修复了VR单程模式下的偏移反射. o+ v. ]% X9 h( s( o5 e# [
生命点为0的用户对象现在将碰撞到对象中,而不是忽略崩溃/ M- T8 {  ~- D( E( H5 V) X6 e6 _
修复了纹理缓存,以防止在某些情况下加载不正确的地形图块纹理
8 {  _" O  C' f4 J8 e3 @4 y提高多人游戏的动画平滑度- h! U: B# Z2 n! U; H
在多人游戏中,默认发送更新速率频率增加了一倍1 b5 ~+ e7 P- J
解决了阻止C-130遵守无限制燃油设置的问题
5 {% @  H, R+ f4 ]' e: Q修复了在打开多个视图的情况下无法绘制效果的问题- H" `) v1 @& x, Z5 P# j
修复了启用选项后阻止多人主机在场景中切换飞机的问题
5 `, k6 `/ _2 P- ]/ W修复了有时可能阻止各种建筑物加载的问题" w) b7 \5 {* @- D0 V' g" o
在打开UI窗口时会显示自定义天气设置中的错误. e7 g6 G- v5 C4 D
重置方案后,VR仍保持启用状态
0 h& M  B/ y/ D修复了在某些情况下多人游戏中玩家可能会加入错误飞机的问题* E8 @. k1 M7 D  A% V4 r2 y
VR的各种性能改进。, T) ~. ]$ a* T: K- q
除非场景指定,否则进入多人游戏时,当前打开的视图现在将保留2 p6 G; N) [" K4 V
修复了打开某些UI视图时主应用程序窗口没有被涂黑的各种情况
5 u5 M+ V7 d, v+ K为全局面板添加了默认的VR窗口位置
# N( R( o" E+ F# R& w* ^4 R( N默认情况下禁用自动舵$ q1 w- W* q2 l
修复了VR中具有焦点的较小视觉伪影
8 d" A! S% q9 j( I- [! J# V修复了飞机配置文件中几个转义字符的错误处理" g! x: G+ Q5 ~- B* w1 q  M) I
修复了防止放置在3D空间中的面板遵循忽略输入设置的问题% F0 m: b. L7 ~8 {5 l" l6 a
VR凝视控件现在支持右键单击( u0 \) r* ]# g2 U9 i" J! l
修复了与南半球保存和加载季节有关的各种UI问题4 t) [: _- H$ Z; t- I& P% ^
删除了Multiplayer Host Controls Scenario Entities设置,现在始终默认为True
- H1 J# t7 W! p方案对象由主机序列化,而不是由每个连接的客户端从方案文件中加载5 Q0 U4 Q$ c: p
修复了主机方案对象之间不必要的冲突" {* w, Z9 {- z  X& ]
解决了防止主机拥有的方案实体受到损坏的问题0 \# b! N' W! v$ l
修复了更换飞机后全局自定义相机无法正确刷新的问题" l2 N3 o. @# F1 ~* p
修复了HMD菜单切换按钮" g4 y9 h) Q1 R0 ~: q/ d& z
解决了静音会停止并恢复声音而不是零音量播放的问题
/ y0 a+ \) c; f6 i/ k( I0 v在粒子发射器速度计算中增加了温度检查) h# s( O( U: N9 b0 ]6 e5 I
修复了树木反射引起的轻微视觉问题2 D1 U" {& d# q; v3 g
修复了某些地面车辆在不移动时会试图转向的问题
3 T! ]* ~" M! f8 E0 t改进了即使将对象(例如武器)附加到附加点上,它们也可以进行动画处理,即使不绘制对象也是如此8 |# B0 d0 U" V9 s
多人游戏界面的各种更新' X! m2 n" \6 e* c% R
修复了放置在Prepar3D v4附件文件夹中的附件不会写入应用程序数据配置文件的问题
) U5 o' q, n6 w8 X8 ]4 o) ^  E修复了按下"Q"或暂停时声音不会始终禁用的问题/ T5 g' V4 }( O& S8 `
现在,可以在UI中配置在Navigation Visuals菜单中添加的功能区的宽度$ _1 X" P: ~- e9 E
多人聊天窗口按钮现在可以用作切换按钮
+ [* `" ]0 g/ J5 p% k0 F现在可以防止在多人聊天窗口中发送空白
$ u/ @, y5 Z! e8 Y6 S对多人聊天UI进行了各种布局和图标更改2 S5 p: e+ @/ h
修复了本地客户端的聊天窗口播放器图标在通话时不会更新的问题
) o: f4 b! z7 p修复了切换视图时的声音问题
$ J$ _5 [1 i6 {现在可以在查看AI飞机时打开场景面板
, S! {( u1 A  `: [修复了播放带有效果的录音时可能发生的崩溃8 |& E/ t$ B6 w
修复了多人聊天窗口中的射频显示" Y" j. f8 c# ~2 t" `/ C- e+ ]
进入多人游戏后,聊天窗口不再关闭' O% r* }! p3 |& S% S5 O- ~" J
修复了接收新的聊天消息时聊天窗口的性能问题& Y8 d$ t0 M0 Y# v
在使用多人语音通信时会显示信息文本! G/ c+ i9 m" J7 P' R7 M
修复了冻结对象时效果放置的问题: o; a2 o) u0 a- N7 d0 Z5 S9 b- N/ P
添加了直接语音键映射,可以直接与播放器通话,而与无线电频率设置无关2 H0 v6 [+ i3 J: O& ]+ ?: w% ~7 ~
优化模型加载时间
6 p/ }/ T: ?8 Y- \对象可视功能区现在每个关联ID可以具有唯一的颜色
) \8 U. u! O3 \! {2 K( I修复了多人游戏中的Client Enable Voice设置
9 u  f6 x( A# j2 ?1 {* h未处理的语音数据不再通过网络发送2 ~1 I2 a; G: }
为功能区添加了一个附加的可选超时值,以防止在对象不再移动后它们仍然保留
& B; `& M5 o! u修复了如果附加的模型没有动画,该问题可能导致粒子效果错误地发出
! p0 L1 O$ c7 R) K& N9 U  M( f( z当玩家加入大厅时,不再发送多人聊天通知
) v1 t7 O& x6 ?为重复的自动生成ID添加了内容错误
& L) j4 |8 t$ R7 L; w9 }/ ?修复了加载视图组时停靠面板无法正确显示的问题
: R/ [! m  |5 o* [现在默认情况下在多人游戏中启用了语音通信
" o+ \+ Y  {9 W1 [视觉色带不再投射阴影, C5 Z( M6 [3 M8 {1 y; N) H
添加了配置选项以将导航可视图标分组
5 @" g" E, j4 l5 ^* f; r/ }8 K; m5 A6 K添加了涵盖missionpanels.cfg文件的文档7 ?' G2 o3 K" o$ l$ D
现在,基于对象的边界框定位导航可视图标) C4 `" Q' L; ^  ]# p* J5 ?- U' S
添加了关键事件以刷新着色器
) h8 O7 |, M0 j# N0 d! w! _9 ]添加了多人游戏"Ready Players"按钮,因此主持人可以要求每个玩家在加入会话时进入就绪状态, k' T! Z, A2 T1 Y) i7 x7 D
在多人UI窗口中添加了其他工具提示
% v7 O4 V, u8 h% oUI窗口的渲染模式恢复为纯软件% r2 @& D7 z  U
修复了附加对象与父对象不同步的问题+ e+ ~6 j/ s. ]) M: R
修复了所有者飞机无法禁用共享座舱语音对讲的问题* Q: c# N4 p* A$ n
使用两个UV通道对象的批处理问题8 ^; k  O9 C3 B) I+ O3 K: S# O
修复了打开带有窗口标题的新停靠视图时崩溃的问题
' N: R# g: ?0 X- Z' z! N3 w6 v修复了导致Hide Terrain相机配置条目无法正常运行的错误, O8 f' J1 f7 L3 Z  s8 c
修复了使用X按钮关闭"保存场景"屏幕时UI挂起的问题
" f2 e& x2 P$ f修复了在查看器对象中尝试预览没有预览数据的飞机时在"飞机选择"屏幕中崩溃的问题
8 t: D4 i! Q$ n+ Q. F( _  }* ~解决了在某些情况下不遵守"使用系统时间"设置的问题0 v- n1 q) O) g) t7 O) \: h" B, H
( ^# Z7 Z$ I% H) ]5 l; j
修复和改进:(仅Professional Plus版)) F: r- |4 \6 m# X/ Y; X+ s& @
为高级体系结构(HLA)添加了删除对象回调
% R# F4 [: ]0 p- f: Q在SimOperator中重新启动方案时,不再重置客户端角色
- A+ b- k3 ^3 O3 F% X  e解决了阻止SimOperator执行某些方案操作的问题" ~: U% `1 F- H: Q/ _
现在,在加载加载后会更新附件,而不是等待第一次模拟更新) C& W' y& E% X( ^. e- m+ Y
无法移除无法在多人游戏中注册的武器和对策
* M4 |& G& s& j  Y4 Q6 s! V) R解决了拆下武器后在某些情况下不会产生武器效果的问题
7 |+ B) [# c3 T" s; Z- s! t0 b. L" g修复了"暂停失去焦点"不会停止SimOperator中的仿真时间的问题
" |, ]3 @' ]; Q% h' {. D8 o更新了Attacker Behavior,可在一秒钟内多次支持发射武​​器
$ @9 D: Y4 r# q0 I* K/ @" aAttacker Behavior不再对没有生命值的敌人开火3 ~9 x4 {! N0 j$ H7 E
对抗系统现在使用标记系统; R$ |- i4 Y. g4 g% j6 F! |$ p
修复了使用持续的延迟操作结束场景时可能发生的崩溃
5 J4 F. z9 D5 S; [5 Q% ^% nSimOperator始终启动已暂停的方案& X) |6 F! p; b. \) @4 D
SimOperator现在将在大厅中显示正确的玩家名称和"观察员"角色2 e# a. ^& Q! ?. N# S) [
可以在SimOperator中的登台模式之外使用测量工具
; h2 U0 ~! f' N' p; JSimOperator现在可以正确保留"编辑器"功能区按钮和窗口状态
% U% t. t9 t, X6 z修复了凝视SimOperator时不一致的暂停状态
  R. f4 ~( g' M) P% \/ C& BControllable Cameras现在可以跟踪武器系统目标7 O: W( v1 o# `  N; c
SimOperator不能再输入角色或更改用户所有权
0 d6 A: ~9 o5 ^- }' z6 q解决了阻止"Center On"在SimOperator中正常工作的问题
* X  p5 K. M4 c. R$ ?3 QSimOperator中现在提供了"贴紧地面"功能
( v$ d$ v& y+ u. y* Y: S在SimOperator中移动飞机将不再使其飞行
$ O: }$ o6 C1 x5 ?修复了在SimOperator中取消退出时可能导致UI冻结的问题
& Z' y/ \! [& F* c- C修复了可能导致SimOperator确认提示在退出时多次出现的问题
( g' E, O( m9 }7 ?9 I解决了在某些情况下退出时多人游戏和SimOperator确认提示均会出现的问题9 m8 p0 `8 O) y2 Q/ ^; V' N
解决了启动SimOperator会话有时会返回登录屏幕的问题: t2 H$ k  ]- A( w
修复了导致录制无法在多通道中正确播放的问题6 W: |2 j5 o2 u7 b+ S0 H: u

- p* n* ^. T: F! _+ `, OSimDirector更新% s9 r! V! u3 N$ R, e* `
新特性:0 C4 P. F$ t3 C6 n0 @: N
添加了Stop Flight Recording Action以停止对象上当前正在播放的飞行记录8 s$ r  d9 S& O  l7 ^
现在可以在播放器对象上触发播放和停止录制动作* m' k6 l+ y8 z8 B/ A& T+ w5 M
Scale form Objects现在可以在Virtual Instructor模式下添加
/ L  z5 r" n3 j+ n* K8 ?& y添加了等待光标,以在SimDirector保存场景时显示
# S/ C1 |4 f. n6 ~添加了ControlEventTrigger以根据控件输入处理动作
! r) A- v' ?+ y1 |添加了具有朋友/敌人支持的关联ID对象* \5 M/ y, w5 Q, ^; g  V
! o0 I. m( Q- i! Q% O
修复和改进:
& `1 |7 u2 U; Q+ I在大型方案中对对象进行修改时提高了性能
" |7 M' s) R. Q. N/ n6 n( W2 y向测量工具添加了角度数据, B( M7 [9 U; y* |: h5 P
向区域对象添加了其他验证
9 f( G$ n  c$ Y/ \! H退出虚拟和飞行教练模式后,故障检测现在可以正确恢复9 W% C) J5 N* ]$ J# c1 L
修复了阻止在实体对象上设置尾号的错误
1 B- ^7 [$ X& y5 S: i% h+ `" E修复了使用旋转Gizmo时速度树旋转不正确的问题
# U# o" @' C; |; v' @" [5 W2 h如果不选择选项,用户将无法再手动关闭场景菜单提示' h* s' [6 ^: b- o7 u
通过删除不支持的类型简化了AI的创建, Q( A2 a0 n! D5 T
现在可以使用鼠标移动Cylinder Path Areas% ^& J% }" }8 [
现在可以将Set Target Actions应用于播放器对象
# j8 u1 P+ x+ Q* w现在可以将目标对象配置为在调出目标完成弹出窗口时暂停方案
# ~' \% i: ]0 d' ]5 n解决了Object Activation Actions无法更新下一个兴趣点的问题
( N3 t5 A0 ^$ t, W( P( ?触摸缩放将持续更新,而不是仅在释放触摸时才进行缩放2 o, {# D& T  ]. N# h) {" v
修复了警报消息将显示在Prepar3D窗口下方的情况
* @5 v" T; v6 E) ~8 O修复了使用触摸控件时对象放置的问题
9 m$ b# m5 k3 T6 j8 d- s5 M/ _" e1 Y已解决的操作问题会在子操作完成之前触发重新触发
& M; ^7 K  B' Y( }$ S# E/ k+ O# {# M* E! ~4 e
Prepar3D内容
" E# }' @+ n0 U( Y新内容:
' K( o6 C0 f- U1 ^# {% G  K7 i3 R% LAPC AI对象& f; s0 \3 @- r
Tiger APC AI对象$ z9 U8 {/ M5 d/ y4 m7 `
用于场景开发的动画Focal.swf文件
! q; V: @4 P# }- ^2 i" j( A驴和马车风景对象2 L5 {0 G5 f4 J- m

, W- N1 M& r3 p! Y修复和改进:
( d: q9 S5 s5 ~/ {- Z为火灾,爆炸和烟花效果添加了动态照明5 I4 r+ e% R& B% |' @6 E
更新了S-97外部AI模型,添加了可配置的尾号,并改进了方向舵动画* v/ E# k7 I" R. J9 {/ w
几个C-130修复了开关和指示灯
; Y* d% l6 F* S/ ]在R-11飞毛腿导弹中增加了缺失的加力燃烧效果8 C7 c  \; V  r% ~4 F# R
改进了R-11 Scud Transporter的操作3 y3 A3 d$ ~: R2 H/ H
修复了信标灯丢失的灯光效果,并扩展了动态照明范围3 `6 E9 ]1 S; @9 @% D4 H% U& d
F-16机翼导轨现在始终可见,而不是作为附件添加
% Q2 Z$ [9 S9 G9 G2 P" h; r( N% w调整了几种爆炸和冲击效果
! @5 [# K: u! I6 M) E$ C, F修复了F-16C HUD文本仅在透过玻璃看时显示的问题. k% q2 o4 a' A7 T3 s& a0 r7 F
固定了F-16A中不合逻辑的失速速度: E5 O" L$ t7 a/ C+ i# w0 _
校正了塔架的位置,以固定间隙
& X) i$ ~/ D8 H+ g5 |' w为枪口的闪光效果添加了动态照明( m8 c0 Q& H/ B: o( h7 E
修复了在多个显示器上打开时,飞行员和传感器十字线缺少元素的问题7 K, m, `! @1 v2 d0 V3 ^
更新了自动生成模型以减少长距离闪烁
# w) S0 x! {- z# V) ?. C在示例多人游戏场景中更新了角色,以包括C-130和F-16) B, D: P9 R8 k5 f
信标灯现在根据距离缩放6 `( i( i3 J4 T
修复了F-16加力燃烧器效果不再在模型的某些区域的问题
7 u  S0 |. [0 J& w0 F更新了Indago以引用常见的飞行员和传感器标线文件; G# d' v; x9 B- P* f
对各种武器对象的附加微调5 `% A+ L8 V0 Q: x
更新了Jet Fighter Time Trial方案,以防止在选择飞机之前加快速度
! Q$ ]7 `4 c8 k- E+ H% W3 l- y. x6 W
Prepar3D风景, _" _1 u+ y/ R4 n3 T, y
修复和改进:/ J7 O/ Y; D7 P1 K, ]& }" R
添加了更多的建筑风光对象
! ], N7 b! `# I8 R添加了几个SpeedTree变体' |3 u9 v3 D7 V5 q9 M# i4 `
修复了各种树模型中的视觉错误# |4 I: I& z0 ^
$ m  }3 H6 F5 I0 j6 O2 _6 ~/ B$ {$ M
Prepar3D SDK; c0 l$ t: K; C
新特性:
- s/ _  Q) c3 S6 \支持3ds Max 2019( j# a# i3 y* \: o
添加了功能,以通过Prepar3D开发套件(PDK)获取对象的边界框和崩溃框
. Z( I! n, W! U) B* K+ G/ V添加了标志,以禁止在配备舵柄的飞机上通过前轮转向操纵方向舵+ m5 I7 S8 U) \# C" A- y7 Z+ _9 \2 j+ ?
现在可以为所有SimObjects定制击杀效果,并在地面或空中时支持不同的效果+ M4 j8 W, J- _, {, Y* `& d
现在可以通过附加系统添加其他全局面板配置文件
8 ?0 f0 U7 U; P1 ?5 p添加了各种PBR物料模板并更新了模型模板文档" w3 B# t* Y' Q& O" C4 ^. F
添加了启用和禁用DIS数据包到DISManager PDK的发送和接收功能
1 k5 ?. T0 L6 r# a- [- E添加了仿真和程序变量以检索位置冻结状态' _0 k5 W0 {1 Y- u
向IBaseObject添加了InitPosition函数" g% _% Q$ L. K2 k2 `" b
向WeaponSim指导系统添加了TargetLeadTime属性& U8 A0 r5 O+ @, B
现在可以将"粒子效果"发射器配置为根据距离缩放
) ?+ }5 u0 m' p( b  ]+ q添加了VR PDK服务
0 j6 o  E$ {; N- R, |添加了Gaze Data Capture PDK示例$ j! l# K6 U6 m8 f+ P( D; Q8 A
为modeldef.xml文件添加了GUID验证3 `$ r% s+ [4 `9 M6 c/ s. D0 l- H
为多个SimConnect函数和事件添加了Unicode支持
4 l9 E1 ?; b+ `9 R4 i/ v! G添加了ControllableCamera功能以从火控系统跟踪当前目标% z' U0 A, @  R  [

" `0 V- j, C5 B/ S- F7 j( r% S9 P+ z' ^4 j
百度网盘:) I0 [. L4 M9 g( t  G4 ~5 b# \
提取码:教学版升级补丁,提取码:5djg 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点

1 j& V( h$ `4 j% }' Y
提取码:专业版升级补丁,提取码:ntii 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点


. F5 f( t" E* i4 @0 f+ ]+ L
提取码:专业增强版(旗舰版)升级补丁,提取码:hbg2 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点

" D$ L% M# E8 z+ r% c' ~4 C+ L

: i1 o# q  a& K腾讯微云:
0 L* h2 ?( j0 S+ O
提取码:教学版升级补丁,提取码:duf8na 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点


/ C7 i" @8 W# o' ^  P
提取码:专业版升级补丁,提取码:nl6jk5 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点


  T% w. F* D0 b9 H
提取码:专业增强版(旗舰版)升级补丁,提取码:ag1aq2 
购买状态:您未购买  
下载点数:
5点

  U3 q) K% E6 A% X& J% _

- u& v- E: f6 C2 @, w8 |3 }8 M/ {" N9 F
% m  W- e' f, M4 S5 m8 x

1 e( L6 y/ n/ j6 o9 }
9 v9 `4 c8 h7 u9 w; L% ^2 @. e- {' l7 x# ~2 d
8 ^/ x0 }) x  w+ w, d, r

! P4 O4 L* ^$ m3 K7 U3 e; G
& }  `. j& t) \' C
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表