3ha088 发表于 2022-4-5 06:48:33

[MSFS] FSimStudios - CYTZ Billy Bishop 加拿大多伦多比利·毕晓普多伦多市机场 V1.2.1

注意:该机场与Asobo Studio CYTZ机场冲突,只能使用其中之一(推荐使用FSimStudios)
注意:要删除静态飞机(Porter Q400),请重新命名以下文件
- fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\airport.bgl -> airport.bgl.static
- fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\airport.bgl.noStatic -> airport.bgl
注意:要删除详细的建筑内饰,请重新命名以下文件
- fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\TerminalInterior.bgl -> TerminalInterior.bgl.interior
- fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\TerminalInterior.bgl.noInterior -> TerminalInterior.bgl
注意:要删除3D人物,将"fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\People.bgl"的文件重命名为 "People.bgl.off"
注意:为了与"Roman Design - Greater Toronto Area Enhancement"兼容,请将"fsimstudios-airport-cytz-billy-bishop\scenery\CNTower.bgl"文件重命名为 "CNTower.bgl.off"

V1.2.1更新:
- 直升机场(CNW8多伦多病童医院和CTM4多伦多圣迈克尔医院)现在可以起飞
- 正射影像和水幕已被清理和改进,以便与摄影测量更好地融合
- SU加拿大之后,导航数据已被检查出错误

V1.1.6更新:
- 删除市中心的植被
- 内部LOD和性能的改进(减少了Polycount)
- 修复ILS,并根据最新的图表进行更新

V1.1.5更新:
- 修复了WU11之后随机放置的植被
- 改进了与新摄影测量的混合
- 在摄影测量关闭时删除了CN塔上的建筑
- 修正了摄影测量和自定义对象的问题

V1.1.0更新:
- 调整CN塔的大小,以配合多伦多天际线的视角
- CN塔的新照明系统
- 为CN塔增加了LODs
- 市区建筑的纹理改进
- 新的"兼容模式"与RomanDesign的大多伦多地区增强包兼容
- 在建筑物周围和内部增加了3D人物
- 最近对机场标志的修改
- 增加了停用航站楼内饰的选项
- 其他小修小补和新增内容

比利-毕晓普多伦多城市机场(IATA:YTZ,ICAO:CYTZ)是位于加拿大安大略省多伦多市的多伦多群岛上的一个区域机场。该机场是加拿大第九大最繁忙的机场,也是加拿大第六大最繁忙的机场,服务于美国。该机场用于区域性航空服务,包括跨境航班,以及通用航空,包括医疗后送航班(由于其靠近市中心的医院),小型包机和私人航空。根据其运营协议,喷气式飞机被禁止进入机场,但医疗后送航班除外。为了适应小型喷气机(CRJs和CS100s),建议延长跑道,但后来取消了。

特点:
第一个"FSimStudios高级"产品--极端的准确性和细节,优化的巨大性能,持续的改进
截至2022年,多伦多比利-毕晓普机场的表现极为准确
精确地模拟了许多建筑物的内部结构,包括控制塔、航站楼、消防站、FBO等
动画渡轮,穿越西部海峡
包括两个直升机停机坪:CNW8多伦多病童医院和CTM4多伦多圣迈克尔医院
CPZ9多伦多市水上机场
对错位的定位器、陡峭的滑行坡和进场时的障碍物进行精确建模
多伦多市中心20多座手工制作的建筑,包括CN塔和罗杰斯中心--更多的建筑将在未来的更新中加入
静态Q400(可通过配置工具停用)
重要提示:ASOBO的CYTZ必须停用,以便产品正常工作

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