3ha088 发表于 2021-12-11 09:07:09

[P3Dv4][P3Dv5] RF Scenery Building - LIPZ Marco Polo 意大利威尼斯马可波罗机场 修改版

修改版更新:
- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥)
- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等

威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。
(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。

特点:
定制机场建筑
定制平台和定制车辆
自定义照明跑道
3D灯杆照明和滑行时的灯光
建筑物的玻璃效果窗
两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
1.主动(只起飞)
2.不活动的(仅滑行)
大尺寸的陆地类
为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类
有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来
道路交通
动态照明

注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯
用于P3Dv5的版本
注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)

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