3ha088 发表于 2021-6-7 20:43:52

[MSFS] CloudSurf Asia - RPLL Ninoy Aquino 菲律宾马尼拉国际机场 V1.2.1

注意:要删除静态飞机,请重新命名以下文件:
- cloudsurfasiasimulations-airport-rpll-ninoy\scenery\objects.bgl -> objects.bgl.static
- cloudsurfasiasimulations-airport-rpll-ninoy\scenery\objects.bgl.nostatic -> objects.bgl

V1.2.1更新:
- 用新的模型替换了NAIA高速公路
- 修补T1中缺失/粉色纹理的问题
- 在T1增加了货运停机位
- 更新了T4的国内停机位
- 更新了T4的停机位名称
- 更新了一些滑行道名称
- 移除了T1货运区域的静态飞机,并替换为实际停机位
- 移除了Balagbag地区的静态飞机,并替换为实际停机位
- 重新处理地面纹理以生成立体的草地

V1.2.0.1更新:
- 添加了廊桥补丁

V1.2.0更新:
- 尝试修复ILS跑道06/24的问题
- 为T3航站楼107-116登机口的宽体飞机增加了GATE_HEAVY
- 修复了被标记为停机场/停机坪的登机口
- 删除了06号跑道上不必要的短停留点,导致AI无法起飞
- 删除了不必要的滑行点,导致AI在Balabag地区附近滑行时感到困惑
- ILS进场灯类型由ALSF2改为ALSF1
- 将ILS06的滑行角度改为3.01°,ILS24的滑行角度改为3.06°,如图所示
- 删除了覆盖在RWY24进场灯上的植被
- 添加了24号跑道附近的栅栏
- 修正了由最近的MSFS更新引起的粉红色纹理

尼诺-阿基诺国际机场以前被称为马尼拉国际机场,现在仍普遍被称为马尼拉国际机场,是为马尼拉及其周边都市区服务的机场。NAIA是旅客前往菲律宾的主要国际门户,也是亚航菲律宾分公司、宿雾太平洋航空公司、PAL Express和菲律宾航空公司的枢纽。

这道风景线是由来自菲律宾和新加坡的团队满怀激情打造的。我们自己的团队之一(airwil)是RPLL的真实交通管制员,我们为您的模拟器带来最好的渲染和最新的机场。所有的视觉效果都是手工制作的,以利用MSFS技术的优势。

主要特点:
为MSFS大规模定制,从头开始
专门为RPLL建模的全部自定义对象
完全建模的1、2、3、4号航站楼,货物和维修区
周边建筑完全模型化,酒店和更多
2k和4k的全PBR纹理
完整的自定义出租车线路、标记和地面纹理
塔楼、2号和3号航站楼的内部结构模型
包括静态飞机,并战略性地放置
LOD优化,以获得最佳性能
VATSIM准备就绪,所有机场数据都是最新的
专门为RPLL建模的自定义动画廊桥

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