3ha088 发表于 2021-3-24 12:07:28

[MSFS] Aerosoft - EDDB Berlin Brandenburg 德国柏林勃兰登堡机场 V2.2.0

注注意:该机场与Red Wing Simulations EDDI机场冲突,只能使其中之一用
注意:要使用VDGS(可视停机引导系统),请参阅“Extras\README.txt”
注意:要添加/删除机场上的各种物体,请转到“aerosoft-airport-eddb-berlin-brandenburg\scenery\world\scenery”目录,并将以下文件重命名:
- 添加机场周围和BER航站楼和塔楼内的3D人群:“eddb_ls_airport_people.bgl.off”-> “eddb_ls_airport_people.bgl”
- 移除BER航站楼和塔楼内的室内装饰/家具:“eddb_ls_airport_interiors.bgl”-> “eddb_ls_airport_interiors.bgl.off”
- 移除静态飞机:“eddb_ls_airport_static.bgl”-> “eddb_ls_airport_static.bgl.off”
- 移除机位周围的静态车辆和杂物:“eddb_ls_airport_vehicles.bgl”-> “eddb_ls_airport_vehicles.bgl.off”

注意:要添加/删除自定义地面交通,请转到“aerosoft-airport-eddb-berlin-brandenburg\scenarii\EDDB_LS_mission_worldscript”目录,并将以下文件重命名::
- 添加站坪E:EDDB_LS_AI_ApronE.off-> EDDB_LS_AI_ApronE.spb
- 添加通往航站楼陆侧的道路:EDDB_LS_AI_Landside01.off-> EDDB_LS_AI_Landside01.spb
- 添加北侧环路安全设施:EDDB_LS_AI_PerimeterNorth.off-> EDDB_LS_AI_PerimeterNorth.spb
- 添加南侧环路安全设施:EDDB_LS_AI_PerimeterSouth.off-> EDDB_LS_AI_PerimeterSouth.spb
- 添加BER航站楼周围的额外密集交通:EDDB_LS_AI_Terminal.off-> EDDB_LS_AI_Terminal.spb
- 移除BER航站楼周围的轻型交通:EDDB_LS_AI_Terminal_light.spb-> EDDB_LS_AI_Terminal_light.off

V2.2.0更新:
- 新增:在政府航站楼(“红地毯”)增加了先前缺失和额外的人员和车辆
- 新增:添加了重叠停机位,许多额外的D型停机位以及B8和B16现在配有可工作的廊桥(请注意,由于MSFS仍无法支持共用同一廊桥的重叠停机位,因此每个廊桥只对应一个机位)
- 新增:更新了许多机位的航空公司分配
- 修复:动态交通无法显示
- 修复:停机坪凹凸不平的凹凸贴图不太明显
- 修复:E停机坪上闪烁的GPU
- 修复:提升了消防训练师(之前被埋在地形中)
- 修复:政府A350的乘客楼梯位置偏移
- 修复:去除了C10号登机口处的“走窗户的人”
- 修复:主要停机坪之间的加油站在夜间过亮

V2.1.0更新:
- 修正:使人和自定义地面交通成为可选项,因为它们对性能要求很高
- 修正:增加了更多的选项来停用内容,以便在需要时提高性能
- 新增:更真实的混凝土地面纹理
- 新增:增加了铺设滑行道的两侧,并增加了更详细的纹理
- 新增:在跑道上添加了分辨率更高的滑行标志
- 新增:可配置项目的开/关(大多数自定义地面交通和3D人物默认为停用)
- 修正:在M5滑行道周围的地形中出现沟渠
- 修正:"北方入口"和"南方入口"的地面标志颜色变深
- 修正:删除了大多数自定义地面车辆的声音,因为太多的声音会导致在德语(!)MSFS中崩溃
- 修正:为了进一步提高性能,降低了一些凹凸图纹理的分辨率

V2.0.0更新:
- 新增:密集的定制地面交通动画,带有适用的灯光和声音
- 新增:E停机坪扩展,新增E21-E35停车位,包括静态GPU
- 新增:A停机坪扩展,新增停车位A13-A19
- 新增:Honeywell VDGS系统(需要Aerosoft VDGS驱动)
- 新增:航站楼内加入动画人物
- 新增:静止的飞机(主要在维修区周围)
- 新增:机场开放后,停机坪和滑行道现在显示出更多的使用痕迹
- 新增:跳伞中心VFR对象(07L进场)
- 新增:新的Easyjet维修机库
- 新增:主航站楼后面的机场广场上的新酒店建筑
- 新增:主停机坪和塔台之间的集装箱办公室结构
- 新增:塔台周围的围栏
- 新增:整个机场周边的围栏
- 新增:更多车辆停放位置,与GSX更好地兼容
- 新增:复活节彩蛋
- 更新:地面布局的巨大更新,许多小细节的改变
- 更新:机场周围有更多的汽车停放
- 更新:提高了大多数建筑物的纹理分辨率
- 更新:提高了性能。所有模型现在都有LODs
- 更新:修正了夜间照明和停机坪灯的细节+碰撞障碍物
- 更新:站台指示牌的位置+增加了碰撞障碍物
- 更新:新的Wigwag模型
- 更新:更新了主停机坪的滑行道指引,使其具有"虚拟法庭"(在北部横跨停机坪的道路现在只能在一个位置穿过,在停车杆上有混凝土闪光灯)
- 更新:看台位置减少与静态设备的碰撞
- 更新:主航站楼的内部照明更加逼真
- 更新:更新了所有滑行道标志,以反映当前的停机坪/滑行道道布局
- 更新:滑行道标志现在会在周围的地形上产生光线
- 更新:删除了机场周边的默认道路覆盖层
- 修正:将A23登机口更名为A11,A24登机口更名为A12
- 修正:现在可以通过ATC在没有连接喷气式飞机的登机口申请飞机舱
- 修正:更新了带有A/B/C附录的登机口名称(例如:B0702到B07B,就像在现实世界一样)
- 修正:删除了空侧/apron上的默认道路光点
- 修正:B14的终端标志重复,B15缺失--现在已修复
- 修正:一些机场类型标志的透明化,沿着停车标志
- 修正:平滑了桥梁和航站楼周围的一些凹凸不平的地形

作为臭名昭著的建设延误,德国首都的新机场(也是现在唯一的)终于开放了,并可用于MSFS!

这个DLC涵盖了新的柏林勃兰登堡机场以及前柏林Schonefeld机场。飞往政府人员和客人到新的接待区,有自己的航站楼和停机坪,飞往不远处的城市中心观光飞行的游客,或者简单地从众多航站楼中的一个航站楼运送货物和/或乘客,包括重新命名的5号航站楼(以前的SXF)和BER 1号和2号航站楼以及货运停机坪。

作为欧洲的中心,BER为您提供了无数下班后偶尔飞行的机会,同时机场也迎合了宽体喷气式飞机的需求,将您带到更遥远的美洲、亚洲和非洲的目的地。

特点:
高度精确地再现了柏林勃兰登堡机场(EDDB,BER)的特点
全新的高度精细的政府航站楼,设有德国首都政府贵宾接待区
高度精细的机场航站楼、机库、建筑和其他机场设施的模型
精确的滑行道、停机坪和看台布局(包括全新的G滑行道、C滑行道延长线、3B停机坪等)
覆盖机场范围和附近地区的定制航空图像
详细的地形高程数据让你在滑行时几乎可以感受到现实世界中的每一个微小的坡度(如滑行道因污水原因而侧倾)
定制的动画廊桥
定制滑行道标志牌
逼真的夜间动态照明
新的2号航站楼和最近建造的其他建筑
首批使用先进的新MSFS机场照明系统的附加组件之一,并为该机场定制了模型
瓦尔特斯多夫购物中心、高速公路天桥、桥梁等VFR景区的周边环境,让周边的景色栩栩如生

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